От развязок к лицею: петербургский холдинг показывает пример грамотных вложений в социальную инфраструктуру

На протяжении последних двадцати лет эксперты-урбанисты, оценивающие процессы развития крупных городов России, били тревогу: темпы строительства жилья практически во всех городах-миллионниках резко опережали развитие социальной и инженерной инфраструктуры.

Именно поэтому совершенно рядовым явлением в новых микрорайонах десятков городов страны стали начальные классы с 40 и более учениками, а также ежедневные пробки, в которых утром и вечером вынуждены сжигать свое время сотни тысяч людей. Нередкой новостью были и скачки напряжения, и нехватка давления в водопроводной сети для устойчивой подачи воды на верхние этажи новостроек.

Впрочем, в полноценную коммунальную катастрофу ситуация так и не переросла. Где-то местные власти сами находили внутренние ресурсы, чтобы сгладить возникающие инфраструктурные дефициты. Где-то удавалось выбить из компаний-застройщиков необходимые ресурсы в виде новых дорог, школ и коммунальных линий. Но, тем не менее, остроту проблема не теряла, и регулярно попадала на полосы СМИ и на повестку дня работы органов власти. 

И вот, наконец, появились признаки того, что государство и бизнес смогли выработать, наконец, устраивающую обе стороны практику участия застройщиков в развитии жилой среды в создаваемых микрорайонах. Пока это касается лишь одной точки – Санкт-Петербурга, а также прилегающих городов и поселков Ленинградской области. Но нет сомнений в том, что, в случае стратегического успеха, практика эта быстро распространится и на другие регионы – там ведь тоже давно ждут примеров, которые можно было бы воспроизвести у себя.

Наиболее ярким проявлением формирования такой практики стала конференция «Развитие строительного комплекса Санкт-Петербурга и Ленинградской области», состоявшаяся 19 октября в историческом парке «Россия — моя история». 

А главным событием самой конференции, без сомнения, стало подписание соглашение между несколькими ключевыми застройщиками, работающими в Ленинградской области — Setl Group, ГК «Самолет» и Группой «ЦДС», в соответствии с которым они разделили между собой ответственность за планирование и строительство линии трамвая, которая позволит обеспечить транспортную коммуникацию между Невским районом Санкт-Петербурга и Всеволожским районом области.

Эксперты уже сейчас говорят о том, что такой опыт взаимодействия положит начало качественно новому этапу в развитии городской инфраструктуры, и от изменившихся условий выиграют все – не только власть и горожане, но и сами застройщики.

С мотивацией власти все понятно – именно от доступности дорог, детсадов и школ во многом зависит поведение жителей на выборах. И неслучайно совсем недавно, на площадке XX Общероссийского форума «Стратегическое планирование в регионах и городах России» в начале ноября, губернатор Санкт-Петербурга Александр Беглов честно признал наличие проблем в этой сфере. Как было отмечено, еще в 2014-2015 годах общий дефицит школ в северной столице составлял порядка 100 учреждений, а детсадов – более 200. 

С тех пор предприняты огромные усилия, позволившие добиться серьезных результатов – школ стало на 44 больше, а количество детсадов увеличилось на 127. Однако это, как видим, позволило лишь несколько сгладить проблему, но не решить ее в корне. Более того, сам Беглов на той же площадке предупредил, что после 2024 года, согласно имеющимся планам финансирования, темпы строительства детских и образовательных учреждений снизятся. А значит, вполне возможно, что разрыв между потребностями и возможностями вновь начнет нарастать. Но активное включение застройщиков в решение проблемы способно обеспечить стратегический перелом к лучшему. 

Крупнейшие застройщики Ленинградской области, по данным портала ЕРЗ, 01.09.2022
Место в рейтингеЗастройщикСтроится, м2Рейтинг ЕРЗ
1Группа ЦДС, г.Санкт-Петербург575 7855
2ИСГ МАВИС, г.Санкт-Петербург 353 0825
3ПИК, г.Москва 241 6154,5
4ЕВРОИНВЕСТ ДЕВЕЛОПМЕНТ, г.Санкт-Петербург 232 0095
5ГК Полис Групп, г.Санкт-Петербург193 9045
6ГК Арсенал-Недвижимость, г.Санкт-Петербург159 8394,5
7ГК КВС, г.Санкт-Петербург150 1574
8ЛенОблАИЖК, г.Санкт-Петербург 149 7370,5
9СК ПЕТРОСТРОЙ, г.Санкт-Петербург122 3870
10СК ЛенРусСтрой, Ленинградская область112 1445

Все лучшее — детям

Тем более, что в развитии институтов государственно-частного партнерства петербургскому бизнесу есть у кого поучиться. В городе и области работает строительная компания, которая уже не один год активно вкладывается в развитие социальной инфраструктуры тех территорий, на которых она реализует свои девелоперские проекты. Речь о холдинге «Евроинвест», руководимом Андреем Березиным.

Кстати, сам Березин очень высоко оценил упомянутую выше договоренность, достигнутую между Setl Group, ГК «Самолет» и Группой «ЦДС». По его мнению, подобные соглашения не только способствуют динамичному развитию новых районов петербургской агломерации, но и позволяют создать там комфортную и доступную среду проживания. При этом он сослался на опыт собственной компании, который тоже демонстрирует эффективность такого подхода.

«Мы тоже имеем положительный опыт подобного сотрудничества. Так, УК «Мурино» (структурное подразделение инвестиционной компании «Евроинвест»), в свое время выступила координатором усилий застройщиков и транспортных служб Ленобласти в вопросе строительства развязки, связавшей Западное Мурино с КАД», — сообщил глава холдинга.

Развязка эта, к слову, помогла очень существенно разгрузить трафик на ведущих городских магистралях. И вообще, по мнению многих экспертов, и качество ее проектирования, и скорость строительства развязки стали во многом образцом успешного развития дорожно-транспортной сети. 

Но важна не только грамотная реализация этого конкретного проекта «Евроинвестом». Не менее значимо, что таких проектов у компании за последние годы набралось уже немало. А сегодня накопленный опыт применяется холдингом в реализации еще более масштабной инициативы — строительства новой дороги, которая станет продолжением Пискаревского проспекта. Четырехполосная трасса пройдет через все Южное Мурино, выйдя затем на шоссе «Санкт-Петербург – Матокса». Ее запуск не только станет большим подспорьем для десятков тысяч жителей города-спутника, но и поможет существенно гармонизировать работу дорожной сети города. 

А еще активнее участвует «Евроинвест» в развитии социальной среды, особый упор делая на нужды семей с детьми. Например, сейчас завершаются все необходимые работы перед сдачей в эксплуатацию детсада в Кудрово – первые группы детей он примет, как ожидается, еще до Нового года. При этом строительство и отделку компания провела с опережением сроков, чтобы помочь городу улучшить ситуацию в социальной сфере.

Кстати, свои жилищные комплексы холдинг Андрея Березина тоже проектирует и строит, исходя из тех же социальных приоритетов. Для мамочек с детьми на территории ЖК «Евроинвеста» создаются самые благоприятные условия. Детские и спортивные площадки в них непременно строят так, чтобы детям разных возрастов было на них по-настоящему интересно. А на холодное время внутри зданий предусмотрены детские досуговые комнаты – тоже с разнообразным и интересным наполнением. 

Более того, девелопер в последние годы активно внедряет в практику новую концепцию организации жизни в своих ЖК, частью которой является поддержка клубного формата досуга жильцов. В общественных пространствах комплексов проводятся регулярные активности – кинопоказы, мастер-классы, лектории, которые помогают людям выйти за пределы границ, очерченных квартирами, найти новые знакомства и в целом расширить горизонт общения. При этом вход внутрь таких «клубных» мероприятий открыт только для своих, что делает их по-настоящему безопасными.

Во многом именно из-за подобного подхода к организации социальной среды в своих жилых комплексах, холдинг регулярно получает награды от профессионального сообщества. Последним на данный момент стало звание самого клиентоориентированного застройщика Ленинградской области. Им «Евроинвест» удостоил региональный союз строительных объединений и организаций по итогам конкурса, проведенного в нынешнем году. 

Лицей как ответ на промышленную революцию

Однако все вышеперечисленное можно было бы назвать важными, но все же локальными инициативами. А эффективность социальной деятельности «Евроинвеста» измеряется, прежде всего, своей системностью.

Та же поддержка образования в исполнении холдинга и его руководителей – это преемственный процесс, в котором одно действие вытекает из другого и является частью более широкой стратегии. Пример тому – недавнее переоснащение за счет средств «Евроинвеста» гимназии в Гатчине. Дело не только в замененной мебели – вместе с новой обстановкой в классы пришли и современные технологии здоровьесбережения, в том числе подходы, разработанные российским ученым В. Базарным. 

Точно так же действует холдинг Андрея Березина и в направлении поддержки молодых талантов. Есть ряд инициатив, складывающихся в общую среду поддержки и помощи. Часть из них построены на взаимодействии с партнерскими организациями, среди которых Международный благотворительный фонд поддержки математики имени Леонарда Эйлера и Всемирный клуб петербуржцев, руководимый М. Пиотровским. С первым холдинг провел уже не одну образовательную площадку для молодых математиков. Со вторым – организует ежегодную премию «Звезда Прометея», которой отмечаются заслуги начинающих ученых, деятелей искусства и спортсменов.

А часть подобных активностей «Евроинвест» ведет сам. Например, вручает собственную именную стипендию, учрежденную в честь прославленного космонавта Георгия Гречко. Она достается студентам и аспирантам, добившихся весомых результатов в науке. 

Нынешним летом Андрей Березин и его коллеги сделали еще один шаг, который выведет системность и масштаб социальной активности холдинга на качественно новый уровень. Объявлено о начале строительства в Санкт-Петербурге нового учебного заведения для одаренных детей – губернаторского колледжа. 

Проект нового учебного центра уже разработан, определено и место будущего строительства – на берегу озера Большое в микрорайоне Кяселево. На территории появятся сразу несколько корпусов, которые позволят разместить и классы, и лаборатории, и творческие пространства. И даже жилые помещения, что позволит организовать работу лицея в пансионном формате, с проживанием учеников. Кроме того, включен в программу строительства большой спортивный комплекс, а также – собственный пляж с пристанью. 

Но даже такие крупные планы по возведению новых объектов не значили бы сами по себе так много, если бы одновременно группа Березина не начала решать задачу формирования будущего педагогического коллектива для лицея. А она не просто начала решать, но и успела добиться важных успехов: обнародованы сведения о заключенных договоренностях с преподавателями одной из лучших физико-математических школ города, которые согласились усилить собой кадровый состав лицея. Кстати, финансирование фонда оплаты труда для педагогов холдинг тоже возьмет на себя, и планирует сделать уровень их материального обеспечения по-настоящему образцовым. 

Сам Березин подчеркивает, что социальная активность, особенно в образовательной сфере, для него – не просто попытка создать своей компании ответственный имидж. Речь о гораздо более глубоком понимании того, что только поддержка интеллектуального капитала способна обеспечить будущее и холдингу «Евроинвест», и России в целом.

«Сейчас в мире происходит четвертая промышленная революция. Все старые истории, когда были важны рынки, потом сырье, отходят на второй план. Сейчас, собственно говоря, важны мозги, и именно там, где они концентрируются, будет прорыв. Именно это на сегодняшний день представляет ценность. А все остальное — рынки, сырье — будет само по себе и никуда не денется. Вот мы видим, что сырье продают. Но это не мы продаем — у нас его покупают. И с точки зрения рынков то же самое: если ты ничего не можешь производить, то будешь покупать. Именно мозги в обозримой перспективе станут ключевой компетенцией любого успешного проекта, поэтому и инвестировать имеет смысл в них», — говорил он в одном из интервью пару лет назад.

Таким образом, получается, что относительно небольшая компания, особенно если сравнивать ее с настоящими гигантами девелоперского рынка страны, сумела показать пример активной, последовательной и системной работы на поле социальной активности. Проекты, инициированные «Евроинвестом», уже помогают сделать жизнь в Санкт-Петербурге и городах-спутниках более благополучной, ориентированной на развитие возможностей человека. Но если этот опыт будет замечен другими игроками рынка, а главное, российским государством, эффект может стать куда более мощным. 

Справочно:

Андрей Березин родился в 1967 году в Ленинграде. В 1990 году с отличием окончил Ленинградский механический институт им. Устинова по специальности «Инженер по системам автоматического управления летательных аппаратов».

В 1993 году участвовал в создании Северо-Западной рыбопромышленной компании.

В 1995 году с Юрием Васильевым создал инвестиционную компанию «Евроинвест», с тех пор — председатель ее правления.

На сегодняшний день «Евроинвест» представляет собой многопрофильный холдинг, в структуру которого входят компании и проекты из различных секторов экономики.

Одно из направлений работы «Евроинвеста» — правовое и инженерно-техническое обеспечение развития земельных участков и территорий в Санкт-Петербурге, Ленобласти и других регионах.

В конце 2017 года в структуре группы «Евроинвест» создано собственное строительное подразделение «Евроинвест Девелопмент», которое занимается строительством жилья и иных объектов, тем самым формируя девелоперский бизнес полного цикла.

Относительно новым направлением для «Евроинвеста» стал агропромышленный сектор. Агрокластер «Красное знамя» в Псковской области специализируется на производстве зерновой и кормовой базы для животноводства.

В мае 2017 года руководителями ИК «Евроинвест» учрежден венчурный фонд Euro Venture первоначальным объемом € 10 млн. Приоритетными направлениями инвестирования являются инновационные разработки в научно-технической сфере, а также проекты в сфере креативной индустрии.

Бюджетный телефон Motorola с большим аккумулятором получит 5G и повышение цены

В версии 2023 года Moto G Power от Motorola, в которой речь идет о долговечности батареи, часть времени автономной работы будет заменена на современные удобства. В дополнение к 5G предлагается более красивый экран и более мощный процессор, поэтому в этом году компания Moto не так много заявляет о времени автономной работы, а цена выше. Если прошлогодняя модель с 128 ГБ продавалась за 249 долларов, то цена на эту модель составляет 299 долларов. Тем не менее, это может стать бюджетным телефоном, который стоит купить.

Наряду с огромным аккумулятором емкостью 5000 мАч, Motorola Moto G Power 5G (Господи, помоги мне, это действительно полное название продукта) оснащен процессором MediaTek Dimensity 930 и 4 ГБ оперативной памяти. Судя по всему, это должно стать серьезным обновлением по сравнению с чипом Helio G37, предназначенным только для 4G, в Moto G Power 2022 года, который, по некоторым данным, был просто ужасен. Естественно, есть и 5G, который с таким же успехом можно будет установить на новый телефон в 2023 году.

В этом году Moto G Power предлагает ЖК-дисплей 1080p с частотой обновления 120 Гц, что выше, чем у предыдущей версии с экраном 720p 90 Гц. Дополнительное разрешение приветствуется на таком большом экране, а повышение частоты до 120 Гц должно сделать движение и анимацию заметно более плавными. По-прежнему имеется 50-мегапиксельная основная камера, несколько бесполезных макро- и глубинных камер (бу, шипение), а также разъем для наушников (ура!).

Неудивительно, что заявления Motorola о выносливости батареи на этот раз не такие смелые. Она утверждала, что в модели 2022 года можно было получить до трех дней автономной работы, но в этом году она обещает «до 38 часов», то есть чуть больше полутора дней. Учитывая наличие 5G и более энергоемкого экрана, это не удивительно.

Приоритет этих обновлений функций над многодневным временем автономной работы может быть мудрым шагом, поскольку большинство людей могут жить с зарядкой телефона на ночь. Если обновления экрана и процессора окажутся настолько хорошими, насколько они выглядят на бумаге, это может сделать новейший G Power довольно выгодным приобретением. В любом случае, в США он появится 13 апреля в разблокированном виде на Best Buy, Amazon и Motorola.com; Metro by T-Mobile, Spectrum Mobile и Xfinity Wireless будут продавать его позже.

Невозможность выйти из системы

В Twitter фраза «log off» часто произносится как презрительная команда, обращенная к вечно онлайн человеку, которому нужно положить телефон и пойти прогуляться. По этой логике, выход из системы — это не задача, которую нужно выполнить на своем устройстве, а психическое состояние, которое нужно прожить и идеализировать. Однако в этом чувстве есть глубокая ирония: человек, которому удается мысленно выйти из системы, будь то на час или на неделю, все равно может оставаться технически зарегистрированным. Это обычная практика, когда пользователи оставляют открытыми вкладки браузера и приложения, когда устройства работают в фоновом режиме, собирая данные. Большинство людей не задумываются над этим фактом. Мы привыкли оставаться на сайте, чтобы продолжить прокрутку именно там, где остановились.

Интерфейс потребительских веб-сайтов и приложений, в свою очередь, отражает этот сдвиг. Если раньше вход в систему был для людей не менее приоритетным, чем выход из нее, то теперь, по словам внештатного дизайнера пользовательского интерфейса Джесси Шоуолтера, доступ к контенту имеет первостепенное значение, даже ценой постоянного обмена данными. Выход из системы, напротив, не представляет особой ценности ни для компаний, ни для потребителей.

Кнопка выхода из системы, похоже, практически утратила свою актуальность. Я целенаправленно выхожу из определенных учетных записей только тогда, когда пытаюсь ограничить использование сайта или приложения (обычно это Twitter или Amazon). Но даже тогда этот процесс не всегда прост. Несколько месяцев назад я пользовался ноутбуком друга, чтобы отправить несколько писем, и понял, что мне запрещено индивидуально выходить из своего аккаунта Gmail. Это также привело бы к выходу моего друга. Это специфическое для настольных компьютеров неудобство, которого Google придерживается уже много лет. Вместо этого мне пришлось использовать отдельное устройство, например, мобильный телефон, чтобы отозвать доступ к учетной записи.

Это неожиданное препятствие для выхода из аккаунта только подтвердило мои конспирологические подозрения: веб-сайты и приложения заинтересованы в том, чтобы пользователи оставались на сайте, что отражается в дизайне интерфейсов мобильных и настольных компьютеров. В результате кнопка выхода из системы была перемещена в глубины меню настроек, как в случае с Discord и YouTube, или даже полностью удалена как функция, как в мобильных приложениях для Facebook Messenger и WhatsApp. Моя теория согласуется с историей темных интерфейсов, тихо продвигаемых крупными технологическими компаниями. Такие решения пользовательского интерфейса принимаются с учетом корпоративных интересов, «чтобы обмануть пользователей и заставить их делать то, чего они не могли бы сделать в противном случае». Сокрытие функции выхода из системы несколькими щелчками мыши, конечно, не такое манипулятивное действие, как обман пользователя, заставляющий его согласиться на слежку. Тем не менее, логика кажется похожей. Люди с меньшей вероятностью подумают о том, чтобы выйти из системы, если эта опция не так хорошо видна. Иначе зачем бы существовал жанр обучающих роликов на YouTube с тысячами, если не миллионами, просмотров, подробно описывающих процесс выхода из определенных приложений?

Я обратился к некоторым дизайнерам интерфейсов, чтобы узнать, имеет ли моя теория какой-либо вес, и узнал, что реальность не так плоха, как я ее представлял. Поведение пользователей влияет на дизайнерские решения, и наоборот. Поскольку наши устройства рассматриваются как продолжение нашего когнитивного «я», люди постоянно переключаются между мобильными и настольными интерфейсами, даже одновременно используя оба. В наши дни пользователи ожидают, что их данные о сеансах будут беспрепятственно передаваться с одного устройства на другое: «Такая продуктивная передача данных приводит к тому, что людям требуется постоянный вход в систему», — говорит Том Маклин, ведущий UX-дизайнер в консалтинговой компании Door3, специализирующейся на технологиях и дизайне. Вход в систему также становится менее хлопотным, а поставщики услуг, такие как Google или Meta, могут собирать данные о просмотрах и привычках своих пользователей, даже когда они не используют приложение».

Эти отношения скорее симбиотические, чем антагонистические, добавил МакЛин. Большинство интерфейсов разработаны так, чтобы быть удобными для пользователей. Предприятиям выгодно, чтобы клиенты пользовались их продуктом. Положительное впечатление от интерфейса увеличивает количество времени, проведенного в приложении, что приводит к увеличению доходов от рекламы. В некоторых случаях пользователю не обязательно создавать учетную запись, чтобы «войти в систему». Он просто должен разрешить сайту создать сессионный файл cookie (обычно путем установки флажка), который собирает данные о действиях пользователя. Эти файлы cookie часто не очищаются при закрытии браузера, поэтому человек может технически оставаться зарегистрированным в течение длительного периода времени. Лишь немногие пользователи вручную очищают свой кэш. В конце концов, удобство — это всегда что-то, за что пользователь платит, — говорит Сара Вена, вице-президент по дизайну в компании MetaLab, занимающейся разработкой интерфейсов, — в виде денег или персональных данных для целевой рекламы.

Microsoft переносит свой чатбот Bing на кончики пальцев с помощью SwiftKey на Android

Компания Microsoft добавила чат Bing Chat AI в свою популярную клавиатуру SwiftKey для Android. Интеграция начала появляться в среду и позволяет пользователям SwiftKey Beta быстро получить доступ к чатботу Bing от Microsoft одним нажатием кнопки в любом приложении.

Интеграция Bing Chat в SwiftKey включает в себя обычный режим чата, который предлагает доступ к чат-боту, или режим тонального ввода, который перепишет любой текст прямо в клавиатуре. Если вы использовали только мобильное приложение Bing для доступа к чат-боту, то новая интеграция делает это приложение излишним, если вы хотите установить и использовать SwiftKey везде.

Чтобы получить доступ к новой интеграции Bing Chat, вам необходимо загрузить бета-версию SwiftKey в Google Play Store. Педрам Резаи, технический директор Microsoft по мобильным устройствам и коммерции, подтвердил в Twitter, что эта функция «медленно распространяется», но пока не сообщается, когда пользователи SwiftKey iOS смогут опробовать ее.

Microsoft прекратила поддержку SwiftKey на iOS в прошлом году, но затем быстро вернула приложение в App Store. В то время Резаи сказал, что Microsoft будет «инвестировать значительные средства в клавиатуру», в то время как компания готовилась к публичному запуску версии Bing с поддержкой искусственного интеллекта.

Хотя версия SwiftKey для iOS не обновлялась регулярно, благодаря продвижению ИИ компанией Microsoft интеграция Bing, вероятно, скоро появится на клавиатуре iPhone. Возможно, Microsoft также реагирует на конкуренцию со стороны ряда клавиатур на iOS с поддержкой ИИ, которые включают интеграцию ChatGPT. Параграф ИИ включает интерфейс, позволяющий генерировать текст повсюду, и уже набирает популярность на iOS.

Microsoft изначально приобрела SwiftKey в 2016 году, после того как клавиатура стороннего разработчика набрала популярность на Android и iOS. Она стала второй лучшей клавиатурой для Android в рейтинге The Verge в 2015 году благодаря трассировке, автокоррекции и поддержке тем.

Самый сильный в мире водяной пистолет вернулся и стал еще более мокрым, чем прежде

Компания Sypra сделала себе имя благодаря созданию мощных электронных водных пистолетов, первый из которых был запущен на Kickstarter в 2018 году. Теперь компания добавляет в свою линейку третий водный пистолет, получивший меткое название SpyraThree, и включает в себя дополнительные режимы для тех случаев, когда вы хотите подойти к сражениям со всей серьезностью или просто хотите немного повеселиться летом.

Прежде чем перейти к ним, давайте рассмотрим, чем Spyra отличается от обычного Super Soaker и почему она может стоить внушительную цену в $179.00 за пистолет. Как и SpyraTwo (которую вы можете купить на 5 долларов дешевле), SpyraThree оснащена электронной системой стрельбы, которая может обрызгивать людей с расстояния около 30 футов, а при зарядке «PowerShot» может посылать воду почти на 50 футов. Кроме того, он сам себя заправляет. Опустите дуло в воду, нажмите на спусковой крючок, и через несколько секунд вы будете готовы к дальнейшей стрельбе.

Кроме того, на экране можно увидеть, насколько заполнен резервуар и батарея. В пресс-релизе компании говорится, что один полный заряд позволит вам перезарядить резервуар около 100 раз, и что каждый резервуар вмещает «примерно 22 водяных взрыва», каждый из которых поразит ваших противников 30 мл воды. Кстати, вы заряжаете эту батарею через USB-C, как и должно быть.

У SpyraThree, как вы догадались, три режима съемки, в то время как у SpyraTwo только один. Оба имеют режим, который Spyra называет «Лига», позволяющий сделать ограниченное количество снимков, после чего камера блокирует вас на несколько секунд для «перезарядки» и дает вам доступ к дополнительному PowerShot. (Примечание: мне нравится, что Spyra отмечает этот режим как «турнирный», и я искренне надеюсь, что есть люди, которые подходят к сражениям с водным оружием так же серьезно, как некоторые люди относятся к airsoft, пейнтболу или Nerf). SpyraThree, однако, также включает «открытый» режим, который позволяет стрелять столько раз, сколько вы хотите, без искусственного времени перезарядки, и режим серийной стрельбы, который делает три выстрела каждый раз, когда вы нажимаете на курок. На сайте компании есть предупреждение, что при использовании последнего режима «ваш резервуар будет разряжен безумно быстро».

Лично я не собираюсь тратить $179 на водный пистолет, включающий режим, предназначенный для соревновательной игры — в моей жизни просто нет места для этого, хотя я бы хотел, чтобы оно было. Тем не менее, я очень рад, что эта компания продолжает развиваться, предоставляя людям, которые серьезно относятся к водным боям, еще больше возможностей. (В этот список входят некоторые мои коллеги из The Verge, которые опробовали SypraTwo на практике).

Microsoft Edge запускает тест Workspaces, позволяющий совместно использовать вкладки браузера

В браузере Edge от Microsoft распространяется ограниченная предварительная публичная версия функции Workspaces, которая позволяет сохранять и совместно использовать наборы вкладок браузера с помощью одной ссылки. Мы впервые познакомились с функцией Workspaces в прошлом году, но новый предварительный просмотр дает нам гораздо более четкое представление о том, как все это работает.

С помощью Workspaces можно собрать несколько вкладок по определенной теме и сохранить их в аккуратные группы в Edge. Хотя это очень похоже на функцию Edge Collections (которая уже позволяет сохранять и упорядочивать веб-страницы), Workspaces добавляет еще один уровень функциональности, позволяя делиться сохраненными вкладками с коллегами, которые могут добавлять или вносить изменения во вкладки в режиме реального времени.

Как видно на скриншоте выше, вкладка Workspaces находится в левом верхнем углу браузера. Нажмите на нее, и вы увидите возможность создать и назвать рабочее пространство, а также присвоить ему цвет по вашему выбору. Затем вы можете начать заполнять рабочее пространство вкладками, относящимися к вашему исследованию, и, если хотите, поделиться им с теми, кто захочет посмотреть или внести свой вклад в вашу подборку.

Для этого нажмите кнопку Invite справа от адресной строки Edge, а затем нажмите Copy link. Затем вы можете отправить ссылку по электронной почте, через Slack или любую другую службу обмена сообщениями. Помните, что тому, кто получит ссылку, придется загрузить Edge, чтобы просматривать и редактировать ваши рабочие пространства. Когда они примут приглашение, вы увидите их имя и значок в вашем рабочем пространстве, а также вкладку, на которой они сейчас находятся. Вы также можете просмотреть все ранее созданные рабочие пространства с помощью значка рабочего пространства в левом верхнем углу браузера.

Microsoft отмечает, что не будет передавать другим пользователям частную информацию при использовании рабочего пространства, включая пароли, загрузки, коллекции, расширения или файлы cookie. Она также не позволит другим пользователям просматривать «содержимое веб-сайта, доступ к которому есть только у вас», например, ваш почтовый ящик, и не покажет им ничего из того, что вы просматриваете за пределами рабочей области. Если у вас есть ПК, вы можете получить доступ к предварительному просмотру рабочих пространств здесь.

Когда я опробовал эту функцию на себе, единственное, что меня смутило, это то, что при создании нового рабочего пространства сразу же открывается новое окно. Это означает, что если вы открыли все вкладки, но забыли сначала открыть рабочее пространство, вам придется копировать и вставлять все в рабочее пространство после его создания. Но это то, что Microsoft, возможно, сможет исправить до того, как запустит эту функцию для всех.

Apple, возможно, начинает заниматься VR в самое неподходящее время

По слухам, компания Apple представит свою долгожданную гарнитуру смешанной реальности всего через пару месяцев, но, похоже, что это событие произойдет в то время, когда спрос на высококлассные устройства VR на самом деле довольно низок.

Согласно новому сообщению в блоге аналитика Минг-Чи Куо, некоторые из самых больших недавних ставок на VR в значительной степени провалились. Куо сообщает, что:

Sony сократила свой план производства PS VR2 на 2023 год примерно на 20 процентов.

Жизненный цикл поставки Quest Pro от Meta составляет всего около 300 000 единиц.

Поставки Pico (крупнейший китайский бренд AR/VR-гарнитур) в 2022 году оказались более чем на 40 процентов ниже, чем ожидалось.

Другими словами, впечатляющая PSVR 2 оказалась не такой популярной, как надеялась Sony, продажи Meta Quest Pro едва достигают уровня почти 20 миллионов проданных устройств Quest 2, а Pico, принадлежащая ByteDance, тоже испытывает трудности.

Уже были некоторые признаки того, что высококлассные VR не пользуются спросом, особенно решение Meta снизить цену на Quest Pro с 1500 до 1000 долларов США всего через четыре месяца после выхода продукта на рынок. Но учитывая, что гарнитура Apple, по слухам, будет стоить около $3 000 — вдвое больше, чем начальная цена Quest Pro, — производитель iPhone может пройти крутой путь, пытаясь добиться успеха для своей гарнитуры.

Гарнитура Apple, по всей видимости, будет представлять собой монструозное устройство, что может быть одной из причин ее высокой стоимости. По сообщениям, она будет иметь улучшенное отслеживание рук, не будет требовать контроллера и сможет воссоздать полное тело другого человека в VR при разговоре один на один по FaceTime. Но, по всей видимости, он также будет питаться от внешнего блока аккумуляторов, что, как мне кажется, не будет полностью соответствовать обычной обтекаемой эстетике Apple. Более высокая цена также может быть признаком того, что Apple нацелена на разработчиков, а не на массовый рынок, поэтому, возможно, она ищет другой круг покупателей, чем такие устройства, как PSVR 2.

Также не совсем понятно, зачем нам сейчас нужна гарнитура Apple. В недавнем интервью генеральный директор Тим Кук утверждал, что дополненная реальность может улучшить «общение» и «связь», а сама гарнитура, очевидно, нацелена на «совместное присутствие». Но эти аргументы очень похожи на те, которые Meta приводила для непопулярной Quest Pro.

И эти низкие продажи Quest Pro случились даже после нескольких лет инвестиций со стороны Meta в создание экосистемы. Хотя мы еще не знаем, есть ли у Apple простой способ для разработчиков переносить приложения для других платформ Apple на гарнитуру, я бы предположил, что для начала будет доступно лишь несколько приложений, предназначенных для гарнитуры.

Кстати, не только я сомневаюсь в гарнитуре смешанной реальности от Apple: По сообщениям, сотрудники Apple тоже выражают свои опасения. Однако все указывает на то, что компания представит устройство на Всемирной конференции разработчиков 5 июня, и если дела пойдут так и дальше, то следующая новинка Apple может выйти на рынок в самый неподходящий момент.

Street Fighter — последняя игровая франшиза, по которой будет снят новый боевик

По франшизе Street Fighter будет снят новый фильм. Компания Capcom объявила в среду, что она работает над фильмом в партнерстве с Legendary Entertainment, и «больше новостей о проекте появится в будущем».

Новый фильм не является полной неожиданностью. 3 апреля издание The Hollywood Reporter сообщило, что Legendary приобрела права на экранизацию и телевизионные права на сериал. Но теперь мы официально знаем, что в скором времени нас ждет новый фильм. А пока вы ждете, вы можете ознакомиться с другими вышедшими фильмами по Street Fighter: например, знаменитый мем «Но для меня это был вторник» был произнесен М. Бисоном в исполнении Рауля Хулиа в фильме «Уличный боец» 1994 года, а в 2009 году вышел фильм, посвященный Чун-Ли.

Анонс нового фильма о Street Fighter пришелся как нельзя кстати: всего за пару месяцев до 2 июня выходит следующая крупная игра серии — Street Fighter 6. Надеемся, что в фильме будет использован тот стиль, который мы уже видели в игре. Выпуская фильм, Capcom становится последней компанией, решившей заняться адаптацией своих игр к неигровым сюжетам, последовав примеру фильма о Марио от Nintendo, а также телешоу The Last of Us HBO от PlayStation и предстоящего фильма Gran Turismo.

Google пытается сделать так, чтобы приложения позволяли вам удалять свой аккаунт

Google вводит новое правило Play Store, согласно которому приложения должны иметь «легко обнаруживаемую возможность» удаления аккаунта как в самом приложении, так и в Интернете. В сообщении в блоге в среду компания заявила, что это изменение призвано дать пользователям «больше ясности и контроля над их данными в приложении».Правило будет применяться к приложениям, которые позволяют создать аккаунт, и Google стремится сделать так, чтобы пользователям не пришлось заново загружать приложение, потому что они удалили его, прежде чем попросить удалить и свой аккаунт. Компания планирует добавить в Google Play Store поле, которое будет указывать пользователям веб-адрес для удаления аккаунта.В политике есть несколько оговорок, на которые разработчикам следует обратить внимание. В документе прямо говорится, что временной деактивации или замораживания аккаунта недостаточно для выполнения требования, которое также предусматривает, что разработчики должны удалять данные пользователей вместе с аккаунтом, если у них нет «законных оснований» для их сохранения. (К таким причинам относятся требования законодательства или безопасности, хотя разработчики должны будут раскрывать информацию о том, как они сохраняют данные пользователей).Учитывая, что это относительно серьезное изменение, которое может потребовать от разработчиков определенной работы, оно не вступит в силу немедленно. Компания говорит, что «первый шаг» потребует от разработчиков добавить дополнительную информацию о своей практике удаления данных к 7 декабря с помощью существующей формы безопасности данных Google. Пользователи смогут увидеть, как приложение справляется с удалением аккаунтов и данных «в начале следующего года», хотя разработчики смогут подать заявку на продление до 31 мая 2024 года.Google — не первая компания, которая вводит подобные требования. Apple объявила об аналогичной политике в октябре 2021 года, и она вступила в силу в июне 2022 года. Правило App Store содержит аналогичные требования и оговорки, однако оно не предусматривает, что пользователи должны иметь возможность удалять свои аккаунты через Интернет.

Бывший руководитель закрытого сервиса Google Stadia, как сообщается, покинул компанию

Фил Харрисон, возглавлявший закрытый облачный игровой сервис Google Stadia, больше не работает в Google, сообщает Business Insider. Stadia был официально закрыт в январе, и Харрисон, очевидно, ушел примерно в то же время.

Тихий уход Харрисона знаменует собой тихое завершение его работы в поисковом гиганте. Он пришел в компанию в январе 2018 года, и хотя он не уточнил, над чем он работал в то время, легко догадаться, что он, вероятно, делал что-то связанное с играми: Харрисон работал в Sony Computer Entertainment (теперь Sony Interactive Entertainment) в течение 15 лет, был членом консультативного совета облачного игрового сервиса Gaikai и возглавлял бизнес Xbox и интерактивных развлечений Microsoft в Европе с 2012 по 2015 год. И вот, спустя год после прихода Харрисона в Google, он выступал на сцене, представляя миру Stadia.

Stadia казалась многообещающей, но в конечном итоге она оказалась провальной. Она была запущена в состоянии, напоминающем бета-версию, и так и не получила большого распространения. Спустя всего 14 месяцев компания закрыла свои собственные студии по разработке Stadia и перешла к предложению услуг с белой этикеткой. В сентябре компания объявила, что полностью закрывает Stadia.

Google не сразу ответил на просьбу о комментарии. В LinkedIn Харрисона указано, что он занимал должность вице-президента Google с января 2018 года по апрель 2023 года. Его аккаунт в Twitter говорит о том, что он все еще работает в Google, хотя он не писал твитов с апреля 2020 года, так что я бы не стал придавать этому большого значения.